The 数码艺术与动画专业美术学士 是一个严格的程序,准备你的专业艺术制作的挑战. 它从传统艺术的坚实基础开始, 接着介绍计算机动画技术和技术, 并在一系列教你艺术生产管道的所有阶段的项目中达到高潮. 你将带着工具毕业,把你的想法转化为强大的, 动人的意象——一种看待周围世界的新方式.
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作为BFA学位课程的学生, 你将学习和实践许多角色,构成游戏和动画的艺术制作管道.
谁应该攻读这个学位?
数字艺术和动画的BFA是一个具有挑战性的项目,通过持续的创作实践和批判性的反馈,将你塑造成一个有能力的艺术家. 如果你有沉浸在艺术作品中的能力, 有兴趣学习美术和动画流程的各个阶段, 以及以专业水平开始创作的决心, 本课程旨在帮助你取得成功.
作为本课程的学生,你将:
Academic Roadmap
作为数字艺术和动画专业的美术学士, 你第一年的大部分时间都在学习声调, color, composition, 和其他基础科目,因为你练习观察绘画和使用传统媒体. From there, 您将开始将这些相同的基础知识应用到计算机图形领域, digital sculpting, 以及2D和3D动画. 随着你在传统和数字基础上的进步, 你将参与的项目包括现代电影和游戏制作中常见的许多角色和工作类型. 到大三的时候, 你将根据自己的职业抱负量身定制选修课. 在你学习结束的时候, 你将对生产管道和大量工作有深刻的了解,从而开始你的职业道路.
招生要求
除了满足所有标准的本科入学要求, BFA项目的申请人必须提交一份艺术作品集.
Topics Covered
数字艺术与动画专业的BFA学生将获得以下内容: